【黒い砂漠】2体目以降のキャラクター育成

【黒い砂漠】攻略情報

 これまで説明してきた通り、複数のキャラクターを育成することには様々なメリットがある。2体目以降のキャラクターを作成するにあたり、要点を纏めてみよう。なお、シーズンキャラクターとして作成した場合も、一般キャラクターとして作成した場合も、要領はほぼ同じため、ここではシーズンキャラクターとして作成した場合を基準に解説する。

複数のキャラを育てるメリット

 2体目のキャラをシーズンキャラとして作成するか否かに関わらず、黒い砂漠ではキャラを複数持つ事自体にメリットがある。

  1. 毎日貰えるシルバーが増える。
  2. 置きキャラとして活用できる。
  3. キャラクター移動の機能が使えるようになる。
  4. 貢献度が増える。
  5. ルルピーの旅行日誌に必要な依頼完了数を稼げる。

毎日貰えるシルバーが増える

 闇の精霊のプレゼント箱に毎日届くシルバーは、家門内の全キャラの戦闘・生活・特殊名声の値によって額が決まるが、中でも戦闘名声によるところが大きい。戦闘名声は、家門内の全キャラの戦闘レベルから算出されるので、キャラ数が多い程、名声も高くなり、貰えるシルバーも多くなるのだ。

置きキャラとして活用できる

 黒い砂漠は広大なオープンワールドであるため、馬を使ったとしても移動には時間がかかる。そのため、主に冒険するキャラ、放置釣りキャラ、ベリアでイベント消化するキャラ等、複数のキャラが居れば仕事を割り振ることが出来る。

キャラクター移動の機能が使えるようになる

 家門内に2体以上のキャラが居れば、キャラクター移動の機能を使うことが出来る。リアル20分でキャラを別の町に移動させる事が出来、その間は別キャラで活動する事が可能なため、広大な黒い砂漠の世界では便利な機能だ。詳しくはこちらを参照されたい。

貢献度が増える

 住居や拡張倉庫を借りたり、レンタルアイテムを借りたり等、何かと不足しがちな貢献度だが、複数のキャラでメイン依頼を進める事で、大量の貢献度を獲得する事が出来る。

ルルピーの旅行日誌に必要な依頼完了数を稼げる

 こちらも上記同様、複数のキャラでメイン依頼を進める事で、依頼完了数を増やす事が出来る。

複数の「シーズンキャラ」を育てるメリット

 上記に加え、2体目以降のキャラを「シーズンキャラ」として作成すると、以下のメリットがある。

  1. 1体につき1個、プガルから豪華なプレゼントを貰える。
  2. トゥバラ装備の真(Ⅴ)を簡単に作れる。
  3. シーズンパスで貴重なアイテムを毎回貰える。
  4. 貴重なアイテムと交換できる「[シーズン]旅の印章」が貰える。

プガルから豪華なプレゼントを貰える

 シーズンキャラ一番のメリットと言っても過言ではない。1キャラにつき1回、シーズンパスでLv.10を達成することで入手の権利を得られるこれらのプレゼントのうち、真(Ⅴ)まで強化されたカポティアアクセサリー3種と「ぺルレの星」は半永久的に使えるため、最初のシーズンキャラを含めて4体は育成したい。

トゥバラ装備の真(Ⅴ)を簡単に作れる

 こちらも大きなメリットだ。防具とアクセサリーは全てのクラスで使い回せるが、メイン武器・覚醒武器・補助武器はクラスによって異なる事がほとんどで、キャラ毎に用意したい物。その中で最も簡単に作れ、性能も優れているのがトゥバラ武器類だ。

 2025年12月18日のアップデート以降、一般キャラクターでも作成・強化が可能となったが、後述のシーズンパスで強化に役立つアイテムを多数貰えるため、より簡単に作ることが出来る。

シーズンパスで貴重なアイテムを毎回貰える

 貰える全てのアイテムが貴重とまでは言えないが、先述のプガルからのプレゼントを含め、簡単な課題を達成するだけで豪華なアイテムを貰える。

[シーズン]旅の印章

 シーズンパスの報酬の一つで、集めると貴重なアイテムと交換できる。このために何体ものシーズンキャラを育成するプレイヤーも多い。取得した印章は財貨リストに入る。

2体目の育成は1体目より楽

  1. 序盤から強力な装備を使える。
  2. トゥバラ装備の強化は、シーズンパス課題にあるものと、武器類を真(Ⅴ)にするだけでもいい。
  3. 水晶や遺物、ペット、メイド、妖精、倉庫など、家門共通のシステムを序盤から利用できる。
  4. 家門共通の依頼、家門当たり1回の依頼が既に完了している状態。

序盤から強力な装備を使える

 1体目で入手した強力な装備には、シーズンキャラでも装備できるものが多い。それらを序盤から装備することで、戦闘をサクサク進めることが出来る。また、ストーリーに集中できるとも言える。

強化するトゥバラ装備の数が少なく済む

 上記の装備は育成の終盤まで使える上に、シーズン修了後の装備は1体目で揃えているため、実際に強化を行う装備は以下のもので足りる。

  • メイン武器(キャラ毎に用意したいので真Ⅴまで)
  • 覚醒武器(キャラ毎に用意したいので真Ⅴまで)
  • 補助武器(キャラ毎に用意したいので真Ⅴまで)
  • アーマー(シーズンパス課題にある真Ⅳまで)
  • リング(シーズンパス課題にある真Ⅲまで)
  • ネックレス(シーズンパス課題にある真Ⅲまで)

 もちろん、キャラ毎に防具やアクセを用意したい場合は、1体目同様に作成してもいい。

家門共通のシステムを序盤から利用できる

 水晶バッグとプリセット、それに遺物バッグは家門共通のため、序盤から使うことが出来る。戦力は大幅にアップし、取得の手間も省ける。ペットやメイド、妖精、倉庫も同様で、取得や拡張も済んでいる。

家門共通の依頼、家門当たり1回の依頼が既に完了している

 上記の他、既に1体目で知識を獲得していることで省略されるプロセスも多い。なお、アスラアクセサリーの地域依頼も家門あたり1回のため、既に完了している場合は発生しない。

育成の手順と留意点

古代の石室でスタート

 まずは、やりたいクラスで2体目のシーズンキャラを作成しよう。黒い砂漠に慣れた今なら、性能は度外視で見た目の好みだけで決めるのもいい。

 作成したら、チュートリアルはお好みで。未経験のクラスを選んだなら、チュートリアルを実行してスキルを試してみてもいいだろう。

 そして開始地域については、未経験のクラスであれば1体目同様に「古代の石室」をおススメする。別のストーリーを楽しみたい気持ちもあると思うが、石室以外でスタートすると、雑魚戦がほとんど無く、いきなりボス戦という流れが多い。そのクラスの戦い方に慣れるタイミングが非常に少ないため、おススメ出来ない。石室スタートでは、既に経験したストーリーを再度進行することになるが、黒い砂漠の難解な人物相関や用語にもう一度触れる事で、ストーリーの理解も深まるため、退屈はしないだろう。

 なお、どの地域でスタートしても、最終的には他地域のストーリーも進行することが出来るようになる。

装備を整える

 石室で目覚めた後は、直ぐにストーリーを進行するのではなく、まずは装備を整えよう。

  1. 水晶プリセットの適用
  2. 遺物の装備
  3. (いれば)妖精の召喚とポーションの設定
  4. ベリア村の倉庫に向かい、装備を整える

 具体的な装備は以下がおススメ。

  • あれば宵闇のメイン武器(1体目と同クラスならトゥバラ武器類一式)
  • トゥバラヘルム真Ⅴ(1体目で作成したもの)
  • トゥバラアーマー真Ⅴ(1体目で作成したもの)
  • トゥバラグローブ真Ⅴ(1体目で作成したもの)
  • トゥバラシューズ真Ⅴ(1体目で作成したもの)
  • トゥバライヤリング真Ⅴ(1体目のシーズンパス報酬)
  • トゥバライヤリング真Ⅲ(1体目で作成したもの)
  • トゥバラリング真Ⅴ(1体目のシーズンパス報酬)
  • トゥバラリング真Ⅲ(1体目で作成したもの)
  • トゥバラベルト真Ⅲ(1体目で作成したもの)
  • トゥバラネックレス真Ⅲ(1体目で作成したもの)
  • ぺルレの星(1体目のシーズンプレゼント交換)
  • チェンガ-シェレカンの知恵の古書(1体目で入手したもの)

 宵闇のメイン武器については、2025年12月18日のアップデート以前はメイン依頼メディア編で入手出来た。同じく当該アップデート以前にアルティノのスキル教官から入手出来た「黒い鋳鉄」と共に加熱することで、箱に戻すことが出来、再度開けるとそのクラスに合ったメイン武器を獲得できる。入手していなければ初期装備で構わない。あるいは1体目と同クラスなら、既に強化したトゥバラ武器類をそのまま流用できる。

 あとはメイン依頼とシーズンパスを進め、トゥバラ武器類を鍛えていくだけだ。基本的な流れは1体目の時と同じなので、迷った際はこちらの初心者ガイドを参照いただくとして、以下では2体目の育成での留意点を説明しよう。

分岐について

 ストーリーの分岐は、1体目で選ばなかった方を選ぶと、異なる知識を得られたりもするのでおススメだ。

 ベリアに着いた後、新たに選択肢が追加されている。「簡素化依頼」は、メディア編までのメイン依頼を飛ばし、雑魚敵との戦闘でレベルを上げていくものだ。メイン依頼で貰える報酬は同様に受領できるので、一見こちらの方が良さそうに思えるが、依頼の完了数は稼ぐことが出来ない。こちらの記事で紹介した「ルルピーの旅行日誌」に影響するため、なるべく左の「メイン依頼」を選択することをおススメする。

シーズンプレゼント交換券

 Lv.10達成で、先述のシーズンパス報酬「シーズンプレゼント交換券」を入手したら、ベリア村のプガルからシーズン特別プレゼントを貰おう。「ぺルレの星」は既に入手しているので、次のおススメは2021サマーシーズンの「真Ⅴカポティアネックレス」だ。

 驚異的な攻撃力/命中力を誇るこのネックレスは、シーズンキャラでは装備出来ないが、一般キャラに転換したファーストキャラの戦闘力を大幅に底上げしてくれる。倉庫経由で渡して装備させておこう。

 ちなみに、3体目ではベルト、4体目ではリングがおススメだ。

Lv.20で闇の精霊依頼をオンに

 育成に慣れたプレイヤーでも忘れがちだ。Oキーの依頼ウィンドウ下部の、依頼タイプで「闇の精霊」をオンにするのを忘れずに。闇の精霊を呼び出し、依頼から衣装箱を受領して使用、獲得した衣装箱を更に使用して装備しよう。

トゥバラ装備の強化

強化の前に

 1体目の時同様に、トゥバラ武器と防具はメイン依頼で入手した無強化のものを鍛えていくのだが、+8以降は失敗する可能性がある事には変わりない。そこで、強化の前に「ルルピーの旅行日誌」を完了させよう。Escキーでメニュ→冒険タブから「冒険日誌の本棚」を開き、右側の本棚からカラス商団の記録日誌を選択、1冊目がルルピーの旅行日誌だ。まだ報酬を受領していない場合は1ページ目から順に受領し、依頼1004個完了の報酬「永久強化成功率+1」まで受領しよう。ここまでの冒険で、既に達成しているはずだ。

 これを受領すると、装備強化時、常に成功率が+1された状態になり、僅かではあるが失敗が減る。

 なお、この永久強化成功率は、依頼を4921個/9999個/19235個/29999個完了させ、同日誌から報酬を受け取ることで、それぞれ+1され、全て受け取れば計+5される。この依頼完了数のために、何体ものサブキャラを育成するプレイヤーも多い。

強化の順番

 1体目の時は武器・防具全てを強化したが、2体目では以下の部位のみでもいい。シーズンパスを考慮し、下記の順に行おう。

  1. メイン武器を+3に強化
  2. アーマーを+3に強化
  3. メイン武器を+15に強化
  4. アーマーを+15に強化
  5. メイン武器を真Ⅲに強化
  6. アーマーを真Ⅲに強化
  7. メイン武器を真Ⅳに強化
  8. アーマーを真Ⅳに強化
  9. メイン武器を真Ⅴに強化(※凍りついた波のブラックストーンで確定強化)
  10. 覚醒武器を真Ⅴに強化
  11. 補助武器を真Ⅴに強化

 また、パスにはリングとネックレスを真Ⅲにする課題もあるため、並行して強化していこう。武器防具の真(Ⅳ)以降の強化方法は初心者ガイドを参照されたい。強化後は最大耐久度の回復も忘れずに。

 なお、キャラ毎に強い装備を常時着用させておきたい場合は、1体目同様に武器防具を真Ⅴに、アクセを真Ⅲまで強化しよう。

セレンディア編完了で衣装箱

 1体目の育成時と同様だが、闇の精霊の依頼に2つめの衣装箱が追加される。受領して受け取ろう。カルフェオン編、メディア編完了時も同様に。

メディア編の完了ではLv.60に到達しないする

 2025年12月18日のアップデートで、メディア編までのメイン依頼で獲得できる経験値量が上方修正された。公式の発表では、メディア編の完了でLv.60に到達する基準とあるが、実際に試してみるとセカンドキャラ(2体目)以降では、チェンガシェレカンの古書や経験値アップの光明石(遺物)/水晶を装備した状態で進めても、Lv.59の20%程度までしか到達しない。続く12月24日のアップデートで、メディア編のメイン依頼「[ボス] 古代の力、モグリス」及び「[ボス] イレズラの被造物」進行時に獲得できる戦闘経験値の獲得量が増加。実際に試してみたところ、セカンドキャラ(2体目)以降でもメディア編の完了でLv.60に到達するようになった。

メディア編完了後の分岐はお好みで

 1体目では、家門共通のペットの開放やストーリー等、バレンシア編を進める意義はあったが、バレンシア編のメイン依頼をLv.60で進めても僅かな経験値しか入らないため、2体目では無理に進める必要性は薄い。Lv.61を目指す場合は、1体目同様カルフェオン北西部からの一般依頼で上げる方が早い。

 よって、メディア編完了後の下記分岐は、どちらを選んでもいい。

 マグヌスのメイン依頼を1体目で進めていない場合は、倉庫の利便性や稀少な防具、スキルを入手できるため、このタイミングで開始するといいだろう。なお、こちらも複数のキャラで進める意義はほとんどない。詳細はこちらの記事を参照されたい。

 なお、2体目では「呪われた箱」は回収されないため、自分で捨てよう。また、Oキーで開く依頼ウィンドウの下部「依頼タイプ」を全種類に指定するのを忘れずに

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